《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-09-23 06:55:52 作者:玩站小弟
我要评论

《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
- 邓肯亲笔信:感恩拥有梦幻旅程 对一切感到敬畏发布时间:2016-11-18 11:32 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]北京时间7月14日消息,蒂姆-邓肯已做出决定,挥别19年职业生涯正式退役2025-09-23
- 潜江新闻网讯潜江市融媒体中心记者 马煜 通讯员 兰琨)“真没想到事故处理这么快!”近日,家住湖滨路附近的私家车主刘女士在经历一场轻微剐蹭后,通过手机屏幕看着交通事故责任认定书电子签章生成的那一刻,连连2025-09-23
- 白色地板砖装修效果图大全白色地板砖是一种非常受欢迎的装修材料,它能够给房间带来明亮、清爽的感觉,同时也能够与各种风格的家居搭配。本文将介绍白色地板砖的装修效果图,并分享相关的概念、知识和使用经验。一、2025-09-23
- 金属光泽度仪测试原理分析由于各种材料的表面光泽度不同,甚至有些材料的光泽度也相似,因此无法用肉眼分辨强度。金属光泽度仪的诞生也为人们解决了这个问题。但这个看似普通的仪器是如何测量材料光泽度的呢?普通的2025-09-23
- 衡中高考家长大军缩影:有母亲陪考三天,老父亲盼女儿考军校 编辑:汤晓雪2025-09-23
- 滁州网讯全媒体记者马晨晨)7月16日上午,2025年中国中学生手球锦标赛开赛仪式在滁州城市职业学院体育馆举办。中国学生体育联合会大学手球分会主席舒慧生出席并致辞。市委副书记金力宣布比赛开幕。滁州城市职2025-09-23
最新评论